PS2 Web Recomp
Tracker de FãsLos juegos de PS2 ya corren en navegadores — no mediante un emulador tradicional, sino mediante recompilación estática. El proyecto ps2-web-recomp traduce el código MIPS de un juego a WebAssembly una sola vez, lo empareja con una recreación de hardware WebGPU de la PlayStation 2, y el resultado carga como una página web. God of War II se juega en una pestaña. Este tracker cubre toda la escena: cómo funciona la técnica, qué juegos corren de verdad, qué necesita tu navegador y la línea legal que todo jugador debería conocer.
Tracker de Escena
Browser Requirements for PS2 Web Recomp: The Two-Minute Check
How to Play PS2 Games in Your Browser: The Walkthrough
PS2 Web Recomp Explained: PS2 Games in Your Browser
Static Recompilation: How PS2 Code Becomes WebAssembly
The WebGPU Runtime: Recreating PS2 Hardware in the Browser
God of War II in the Browser: The Flagship PS2 Web Recomp
The PS2 Web Recomp Playable Games List: What Runs Today
Is PS2 Web Recomp Legal? The Question, Answered Once
Entiéndelo en Cuatro Pasos
Tu Primera Mirada a la Escena
Aprende la Idea
PS2 Web Recomp no es emulación clásica — la recompilación estática convierte el propio juego. Una lectura de la guía y toda la escena cobra sentido.
Revisa tu Navegador
WebGPU es la puerta — Chrome, Edge o Firefox modernos en escritorio, con aceleración de hardware activada. La guía de requisitos lo confirma en dos minutos.
Prueba un Título Conocido
Empieza con un juego de la lista jugable confirmado — demuestra la cadena antes de explorar la frontera.
Conoce la Ley
Trae siempre tus propios archivos de juego volcados legalmente. El FAQ establece la línea una vez, con claridad y sin atajos.
Lo Más Leído
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Browser Requirements for PS2 Web Recomp: The Two-Minute Check
What your browser and hardware need to run PS2 Web Recomp ports — WebGPU support by browser and platform, the settings that break it, and the mobile reality.
How to Play PS2 Games in Your Browser: The Walkthrough
The step-by-step path to playing PS2 Web Recomp ports — the browser check, finding hosted ports, controls, saves and what differs from native play.
PS2 Web Recomp Explained: PS2 Games in Your Browser
What PS2 Web Recomp actually is — how static recompilation turns PS2 games into WebAssembly that runs in a browser tab, no emulator required.
Static Recompilation: How PS2 Code Becomes WebAssembly
The static recompilation technique in depth — translating MIPS R5900 game code to WebAssembly ahead of time, why it beats on-the-fly translation, and its honest limits.
The WebGPU Runtime: Recreating PS2 Hardware in the Browser
How the PS2 Web Recomp runtime rebuilds the Emotion Engine and Graphics Synthesizer on WebAssembly and WebGPU — and why WebGPU beats WebGL for the job.
God of War II in the Browser: The Flagship PS2 Web Recomp
God of War II running in a browser tab — how complete the flagship PS2 Web Recomp port is, how it performs, and what playing it feels like.
The PS2 Web Recomp Playable Games List: What Runs Today
Which PS2 games run in the browser through PS2 Web Recomp ports — the live list with statuses, led by God of War II, updated as ports land.
Is PS2 Web Recomp Legal? The Question, Answered Once
The legal frame around PS2 Web Recomp — why the technique itself is not the question, what the actual rules are, and what this site does and does not host.
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¿Qué Es PS2 Web Recomp?
PS2 Web Recomp es el nombre que la escena da a los juegos de PlayStation 2 recompilados estáticamente a WebAssembly — una técnica que traduce el código máquina MIPS original de un juego a código nativo del navegador una vez, por adelantado, en lugar de emular la consola al vuelo. Un runtime basado en WebGPU sustituye al hardware de PS2, y el port terminado carga como cualquier página web: sin instalaciones, sin plugins, sin emulador tradicional.
Este tracker es el compañero construido por fans de esa escena: la técnica explicada en lenguaje claro, la lista viva de juegos jugables liderada por God of War II, los requisitos reales del navegador y el marco legal declarado una vez y con claridad. Solo recomps reales — esa es toda la política editorial.
Explorar Todas las GuíasResultado Estelar
God of War II
Tecnología Clave
WebAssembly
Renderizador
WebGPU
Corre En
Una Pestaña
Estado de Escena
Recién Nacida
Precio
Gratis y Abierto
Toda la Escena, Mapeada
Guías, tecnología, juegos y FAQ — el kit completo.
PS2 Web Recomp Explicado
La orientación completa.
Cómo Jugar
De la página al juego.
Recompilación Estática
La técnica en profundidad.
Traducir una vez, correr para siempre — por qué adelantado vence a al vuelo
De MIPS a WebAssembly — la conversión, paso a paso
La conexión decomp — la escena de la que nació esto
Los límites — qué sigue significando el trabajo por juego
El Runtime WebGPU
La mitad del hardware.
God of War II en el Navegador
El estandarte, perfilado.
La Lista de Juegos Jugables
El marcador de la escena, vivo.
Lista VivaNiveles jugable, en progreso y demostrado — actualizado conforme llegan portsRequisitos del Navegador
La verificación de dos minutos.
La Pregunta Legal
La línea, declarada una vez.
Preguntas Frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre la recompilación web de PS2.
La escena se mueve cada semana.
La técnica explicada, la lista viva de juegos, la verificación del navegador y la línea legal — todo para estar del lado real de la recompilación web de PS2.
